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職位預算: HKD 60,000-90,000
發佈時間:
微思集團誠聘 Unity 高級開發工程師,加入香港遊戲與互動應用團隊。崗位聚焦高性能、跨平台(iOS/Android/PC/WebGL)Unity 專案的全週期開發與技術主導。要求候選人具備 4 年以上商業專案經驗,能獨立設計架構、優化性能並推動技術落地。 【核心能力】 • 精通 Unity 2021.3+ 與 C#,熟練運用面向物件設計、記憶體管理及 URP/HDRP 渲染流程;具 ShaderLab 實戰經驗者優先; • 深度掌握 AssetBundle / Addressables 資源系統,具大型專案熱更與資源生命周期管理經驗; • 熟悉 Mirror 網路同步方案,理解 RPC、State Sync 及 Object Pooling 機制; • 熟練整合 Firebase、AppLovin、IAP 等 SDK;具 CI/CD(GitHub Actions/Jenkins)自動化建置與測試實踐; • 精通 DOTween、Cinemachine、TextMeshPro 等核心工具,重視程式可維護性與單元測試。 【協作素質】 • 全程參與過 DAU ≥ 50K 或下載 ≥ 500K 的中大型專案; • 英文技術文檔閱讀流暢,Git 協作規範嚴謹,具備跨職能溝通與技術推動力。 本職位為長期穩定合作,重視工程紀律與技術深度。僅接受具已上線商業專案經驗者。